Jump to content

Tobix

Members
  • Posts

    8
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Tobix

  1. Jak přidat ymap už někdo psal ale jak ho vytvořit by bylo taky dobré xd Co budeme potřebovat? 1. codewalker ->https://www.gta5-mods.com/tools/codewalker-gtav-interactive-3d-map 2. pevné nervy Příprava: 1. Stáhneme si codewalker. 2. Vytvoříme si script ve kterém bude složka stream a soubor fxmanifest.lua 3 Do fxmanifest.lua vložíme tohle: fx_version 'cerulean' game 'gta5' this_is_map 'yes' Postup: 1. Otevřeme si codewalker a po mapě si najdeme object který chceme poupravit (já budu dělat barikádu proti stunterů) 2. Zmáčkneme T aby se nám ukázala taková tabulka: 3. stiskneme CTRL+N tak aby se nám otevřelo tohle: Klikneme na File->New->Ymap File a dostaneme tohle: Půjdeme do Ymap (v horní navigaci) a tam na new entity a otevře se nám tohle: Půjdeme na stránku https://gtahash.ru/ a zde si vybereme prop který potřebujeme a vezmeme z něho Object Name zkopírujeme si ho a vložíme do archetype v codewalkeru tuhle tabulku minimalizujeme a vlevo nahoře zvolíme možnost pohybovat s propem Prop napasujeme tam kam chceme (zde jsou potřeba nervy) Po napasování tam kam pořebujeme půjdeme zpátky sem: klikneme na ymap file (v mém případě barikada.ymap), klikneme na calculate all flags a calculate extents Klikneme na file a save [to vaše jméno].ymap as Budeme to navigovat do složky stream kterou jste si vytvořily v postupu a váš výtvor bude vytvořen :DD
      • 2
      • Like
      • Thanks
  2. mám pocit že __resource.lua už ani nejde
  3. okkey 😞 můj plán nevyšel
  4. okkey, popřemýšlím i o tutoriálu na yt (kdyby to někdo nechápal)
  5. Version 1.0.0

    32 downloads

    Jednoduchý script na prohledávání popelnic (pouze jsem ho upravil!) Originál: https://github.com/Bazookan/baz_dumpsters Kdyby někomu nefungoval script z přílohy tak stahujte zde ->https://github.com/tobbix/search-dumpster Potřebné scripty: ox_lib -> https://github.com/overextended/ox_lib Video:
  6. Co se zde naučíme? Jak si přidat vlastní vzhled blipů Co je k tomu potřeba? budeme potřebovat: 1. open IV ->https://openiv.com/ 2. program který dokáže poupravit dds soubory já použiju https://www.getpaint.net/ 3. program na export a import ->https://www.gta5-mods.com/tools/texture-toolkit Postup Vytvoříme si složku ve které to celé budeme provádět ať v tom není bordel. Otevřeme OpenIV zvolíme GTAV a do vyhledání napíšeme blips. Oba dds soubory označíme a vložíme do již vytvořené složky. Soubory si otevřete ve svém malovacím programu (já v https://www.getpaint.net/ ) a vybereme si blip který chceme poupravit a poupravíte si ho jak chcete. Uděláte si primitivní script ve kterém bude fxmanifest.lua a složka stream. Do fxmanifest.lua přidáme: fx_version 'adamant' game 'gta5' Otevřeme si TextureTool.exe zde dáme File a new poté edit a dáme Import vybereme si naše upravené dds soubory a importujeme je. Půjdeme do File a dáme save as.. vybereme zde naší stream složku a pojmenujeme to minimap.ytd Předpřipravený script zde vám dávám předpřipravený script a jeho ukázku tbx_blip.rar
×
×
  • Create New...